Lanzamiento del Demo Analyzer Tool © 1.0
Estamos de enhorabuena, a partir de ahora,y gracias a La Comunidad Clan Mandrake tenemos una herramienta que nos permitirá analizar demos del juego con facilidad en busca de cheaters. Se trata del Demo Analyzer Tool © (DeA), que funciona para todo tipo de demos de Battlefield 2142. La versión lanzada está en Castellano, por lo que la versión 2.0, aparte de incorporar más funciones, estará también en inglés ya que esta herramienta también la han empezado a utilizar jugadores y equipos del resto de Europa. Por ejemplo, el DeA sirvió para esclarecer si un jugador de France-BF2142 utilizó Wallhack contra Polonia, ya que había una jugada muy sospechosa. El resultado fue que el jugador estaba limpio y que vio al polaco de refilón.
El programa permite al usuario de la demo añadir un efecto de Wallhack, quitar la niebla de guerra hasta en seis niveles de intensidad, añadir un puntero laser que va desde el personaje que estamos siguiendo hasta la cabeza del que está apuntando y además nos muestra la distancia entre ambos, y por último, conocer la vida restante a todos los jugadores de la partida.

El Jefe del Proyecto, TEJOTA, ha tenido la amabilidad de dejar unas palabras para GamersMafia:
"El DeA es una utilidad para analizar una demo bf2142 en profundidad. Una demo tal cual la podemos reproducir con el Battlerecorder, pero solo nos da informacion parcial de lo que ha ocurrido en la ronda. Con DeA v1.0 y proximas versiones estaremos en condiciones de mostrar casi el 100 % de informacion de lo que ocurre en la ronda.
Durante el transcurso de una partida podemos observar situaciones extrañas que nos hacen pensar sobre el juego limpio de algun jugador. Con DeA aplicado sobre la demo de la partida podremos disipar esas dudas sobre ese jugador en esa situacion.
Los aimbot son detectables al 100 % con DeA a traves de los movimientos de los punteros lasers, sobre todo si llevan la opcion NOSPREAD activada en el aimbot. En los videos de nuestros foros se puede apreciar este efecto y como es facilmente detectable.
Asi mismo, chetos del tipo NOFOG se aprecian bien ya que podemos ver lo que veria el cheto y por tanto predecir sus movimientos.
Con el cheat WAllhack o radar seria detectable en segun que situaciones con esta version del DeA. Actualmente en las demos no tenemos minimapa del jugador y por tanto un wallhack o radar seria dudoso. Solamente en situaciones puntuales en donde se vea claramente que un jugador apunta a traves de la pared a otro podria considerarse wallhack.
En proximas versiones del DeA esperamos reconstruir la informacion del minimapa sobre la demo y por tanto saber si un jugador esta marcado en el minimapa o no. Eso ya nos daria mayor criterio a la hora de decidir si un jugador ve "mas alla" o ve lo que tiene que ver.
De todas formas usar el DeA lleva sus horas de practica. Cuando has analizado muchas demos con esta utilidad sabes perfectamente que tienes que buscar y que es lo que tienes que ver sobre un jugador para verificar si esta limpio o no.
Os animo a que lo probeis, no solamente para cazar chetos si no mas bien para comprobar que ese jugador del que siempre hemos sospechado esta limpio y es un buen jugador."
Podréis encontrar más información acerca del DeA, descarga, instalación y funcionamiento en www.noob-owned.com
PS: Sobra decir que este programa solo funciona en demos, si intentas utilizarlo en una partida, te kickeará del servidor con un bonito mensaje.
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| lanzamiento | 382 |
gran trabajo
Cheaters! Gotta cacht’em all!
Un poco tarde el invento pero bueno
Nunca es tarde si la dicha es buena Mave
Pero si solo juega el Mochhyyyyyyylaasss
a esto ya…
PD:Mas vale eso que nada.
y con esto se puede saber si lleva WH y cosas??
Si, con esto se sabe sobre todo si llevas aimbot, el WH tambien lo indica, pero hay una pequeña duda, nunca sabras si estas localizado en el minimapa, esto creo que lo solucionaran con la version 2.0
Sip, sobre todo canta mucho para aimbots, el uso de wh’s requiere de un análisis más profundo de la demo y de más paciencia porque (sobre todo en partidas de conquest) tienes que añadir el factor del spotted de un compañero o comandante. Como ha dicho Lion, en la versión 2.0 intentarán añadir el minimapa pero es algo bastante complicado de hacer.