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    <title>Gamersmafia</title> 
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    <description>Solo gamers.</description> 
    <language>es</language> 
    <copyright>Copyright 2005, Gamersmafia</copyright> 
    <managingEditor>webmaster@gamersmafia.com</managingEditor> 
    <webMaster>webmaster@gamersmafia.com</webMaster> 
    <lastBuildDate>Thu, 24 Jul 2008 01:33:20 +0100</lastBuildDate> 
    <category>Videojuegos</category> 
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
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    <title>comerciallygaming.es // NO CONTRATES UN SERVIDOR SIN CONSULTARLO!!!</title> 
    <link>http://pc.gamersmafia.com/noticias/show/24931?from=rss</link> 
    <description>Esta web pretende comparar todas las compañias de juegos online del mercador español. Para que los demas jugadores como nosotros puedan disfrutar de lo mejor sin desperdiciar su dinero.



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    <category>PC</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24931?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 22:52:38 +0100</pubDate> 
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    <title>Gamers for Windows gratis en PC</title> 
    <link>http://pc.gamersmafia.com/noticias/show/24930?from=rss</link> 
    <description>Microsoft anuncia que ya no se necesitará una cuenta Gold para jugar online en los juegos Games for Windows. No habrá distinciones entre miembros gold y silvers. Ya es posible jugar online en todo tipo de partidas a Gears of War, Halo 2, etc...</description> 
    <category>PC</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24930?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 18:17:20 +0100</pubDate> 
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    <title>Microsoft anuncia DirectX 11</title> 
    <link>http://pc.gamersmafia.com/noticias/show/24929?from=rss</link> 
    <description>
El rumor se ha convertido en realidad. Microsoft ha anunciado el futuro DirectX 11.
El anuncio ha tenido lugar durante el evento GamesFest, en Redmond, sede principal de la compañía, en el que se han revelado los primeros detalles sobre el nuevo conjunto de APIs para gráficos y multimedia.
Como no podía ser de otra forma, DirectX 11 será exclusivo de Windows Vista, aunque mantendrá la retrocompatibilidad con todas las tarjetas con soporte para DirectX 10 o 10.1 y será compatible con futuras versiones de Windows.
Entre las novedades más interesante, se encuentra una nueva tecnología que permite que los desarrolladores utilicen la GPU como un procesador paralelo, de modo que ayude al procesador o procesadores principales en lugar de emplearla tan solo para renderizar los gráficos. Esto se complementa con la implementación de un mejor aprovechamiento de las arquitecturas multinúcleo tan comunes hoy en día.
Otra novedad interesante es el soporte para teselación, una tecnología que permite que los modelos de los personajes aumenten en detalle cuando la cámara se acerca a ellos, renderizándolos con mayor o menor detalle según la distancia.
Así las cosas, el futuro DirectX 11 ha sido presentado por Microsoft como algo más que gráficos 3D, y promete dar mucho que hablar en el futuro cercano.
Fuente: Joystiq
&amp;nbsp;</description> 
    <category>PC</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24929?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 18:17:02 +0100</pubDate> 
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    <title>FPS Gun FG 1000</title> 
    <link>http://bazar.gamersmafia.com/noticias/show/24928?from=rss</link> 
    <description>A simple vista parece el pie de un robot, pero se trata del último diseño de Zalman, un ratón para los más gamers.
El FG1000 se caracteriza por su diseño, completamente fuera de lo normal, que permite agarrar el periférico de forma vertical, como si de la empuñadura de una pistola se tratase. Además no podían faltar varios botones completamente programables, perfectos para determinadas acciones en los juegos. Su resolución es de 2000dpi y tiene un tiempo de respuesta de 1ms. Su precio es de $79.





articulo original : http://gizmologia.com/
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;</description> 
    <category>Hardware</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24928?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 12:50:47 +0100</pubDate> 
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    <title>Grupos y Calendario GM Summer CUP '08</title> 
    <link>http://cod2.gamersmafia.com/noticias/show/24926?from=rss</link> 
    <description>
&amp;lt;!--
.Estilo2 {
	font-size: 36px;
	font-weight: bold;
}
.Estilo3 {font-size: 30px; font-weight: bold; }
.Estilo4 {font-size: 18px}
-->



GamersMafia Summer CUP 2008 

 Ya están sorteados los diferentes grupos y las fechas los partidos de la primera fase.El hueco en blanco que aparece en el grupo A es el correspondiente a BR!DOT que han sufrido problemas en la inscripción.</description> 
    <category>Call of Duty 2</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24926?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 22:41:23 +0100</pubDate> 
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    <title>sTk entra en Csm.QPAD</title> 
    <link>http://cod4.gamersmafia.com/noticias/show/24925?from=rss</link> 
    <description>Hoy hacemos oficial que  Call of Duty 4 vuelve a CSM Electronic Sports Club. Todos sabemos que ahora mismo  Call of Duty 4 es uno de los juegos más importantes y éste club no podía permitirse tener esa sección vacía.

Con todo ello, pusimos en marcha la búsqueda de un equipo adecuado para
este club y desde el primer momento, nos dimos cuenta que ese equipo era Stopteamkillers. Después de diversos contactos, finalmente este equipo pasa a ser nuevo   CSM.COD4.

Aprovechamos para destacar sus últimos movimientos en la Quijote Lan Party: 

Por un lado, han disputado el torneo de Call of Duty 4 logrando la  segunda plaza, después de jugar contra overGame en la gran final.

Y por otro lado, gracias ha su pase a la ESL Pro Series Season IV, de forma directa desde la Amateur Series, han podido disputar uno de los mayores espectáculos de la Electronic Sports League, la Intel Friday Night Game, en el cuál disputaban el primer partido de las Pro Series contra overGame dónde han ganado por un 16-11.

Este será el equipo que representará a CSM en esta disciplina:

  David "SuRi" Suriñach - Leader
  Marc "ysK" Virgili
  Carles "vinagree" Encinas
  Jesús "Gaunlet" López
  Álvaro "woLfii" Pons
  Alejandro "saturos" Ros

  Ferrán "Grave" Marco - Inactive
  Jordi "Prody" Sardans - Inactive

Además contarán con Iván "Lionking" Zancajo, como ejerciendo las funciones de manager.
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    <category>Call of Duty 4</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24925?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 16:47:53 +0100</pubDate> 
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    <title> Más detalles sobre el vídeo</title> 
    <link>http://diablo.gamersmafia.com/noticias/show/24923?from=rss</link> 
    <description>Una nueva recopilaci&amp;oacute;n de respuestas de Bashiok acerca de aspectos de Diablo 3, se trata de detalles acerca del v&amp;iacute;deo del juego que pudimos ver, se indican en todos el minuto en el que aparece cada detalle. Desde Diablofans os la traduzco directamente:
Los no-muertos vuelven para vengarse
[8.13 Una criatura ya muerta vuelve a la vida. Un zombie de los no-muertos!
Bashiok: Esto es el torso mutilado de un Cuerpo Andante (Walking Corpse). Despues de la muerte, el torso del Cuerpo Andante puede sobrevivir, separ&amp;aacute;ndose y arrastr&amp;aacute;ndose tras el h&amp;eacute;roe.
Critters (criaturas)
[14.09 Aunque hay algunos lindos conejitos en Diablo 3, los critters no mueren. Siempre me gust&amp;oacute; matar a los critters en Starcraft. Esta imagen es del M&amp;eacute;dico Brujo lanzando una bola de fuego que impacta en el critter, pero &amp;eacute;ste ni se inmuta.
Bashiok: Desgraciadamente, esto es un bug que exist&amp;iacute;a en la compilaci&amp;oacute;n (build) que se us&amp;oacute; para grabar el v&amp;iacute;deo. Estos critters mueren y no hay nada m&amp;aacute;s gratificante que ver el cuerpo de un conejo volando por la pantalla. S&amp;oacute;lo es que no funcionaba para la demo.
&amp;iquest;El l&amp;iacute;der no muere hasta que los invocados vienen?
[15.25 Este enemigo lleva al Doctor Brujo y al B&amp;aacute;rbaro a la cima donde estaba la trampa en la que cayeron. Pero este l&amp;iacute;der no sufre da&amp;ntilde;os de ninguna manera hasta que los nuevos enemigos aparecen.
Congelados
[15.30 El Dr. Brujo y el B&amp;aacute;rbaro est&amp;aacute;n congelados por el grupo del l&amp;iacute;der. Aparecen dos efectos en rojo en la parte izquierda abajo de la pantalla. Una parece indicar el tiempo que queda de congelaci&amp;oacute;n y la otra indica que est&amp;aacute; congelado. Tambi&amp;eacute;n, cuando se est&amp;aacute; congelado, la barra de habilidades est&amp;aacute; roja. Congelarse parece muy peligroso para los jugadores Hardcore.
Bashiok: Esto s&amp;oacute;lo era un evento que permit&amp;iacute;a una buena manera para presentar a los personajes femeninos, as&amp;iacute; que no es representativo de lo que es el juego actual.
&amp;iquest;Saltar y esquivar?
[16.53 Al final del juego, el jefe Siegebreaker Assault Beast hace su entrada atravesando un muero y cargando contra los jugadores. Todos ellos saltan. O bien es un efecto autom&amp;aacute;tico de salto o hay un boton para saltar.
En otro momento [17.38, El M&amp;eacute;dico Brujo claramente esquiva el ataque de alguna manera. Asumo que esto no es un reflejo autom&amp;aacute;tico porque no tendr&amp;iacute;a sentido.
Bashiok: Esto es el efecto knock back cuando el Siegebreaker usa su habilidad de tipo &amp;ldquo;carga&amp;rdquo;. Efectivamente da&amp;ntilde;a al personaje y lo env&amp;iacute;a lejos.
Por &amp;uacute;ltimo Bashiok asegura que todas las ideas y sugerencias las est&amp;aacute;n revisando. Ya que el juego est&amp;aacute; en desarrollo ahora es el momento de que, entre todos, hagamos que el juego tome un rumbo u otro. Cualquier sugerencia, comentario o idea ser&amp;aacute; considerada, definitivamente estamos observando y leyendo.</description> 
    <category>Diablo 3</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24923?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 13:05:39 +0100</pubDate> 
  </item>

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    <title>Trailer Quake Live</title> 
    <link>http://ql.gamersmafia.com/noticias/show/24922?from=rss</link> 
    <description>VOTAD POSITIVO, EL VIDEO SE VE UNA VEZ ESTA CREADA LA NOTICIA, PERO AQUI NOEn www.Gametrailers.com han presentado un trailer de Quake Live. El juego de momento no tiene fecha de salida, pero puedes participar en la beta en www.QuakeLive.com&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;   
  </description> 
    <category>Quake Live</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24922?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 21:21:23 +0100</pubDate> 
  </item>

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    <title>Nuevo boss</title> 
    <link>http://css.gamersmafia.com/noticias/show/24920?from=rss</link> 
    <description>Buenas!!Algunos ya me conocereis, aunque
llevaba tiempo sin pasarme por gamersmafia, he welto hara unas semanas
hechando un vistacillo y desde hace tiempo que la fracción de Counter
Strike Source esta descuidada.He adquirido el boss de la
fracción de cs:s para mejorarla y añadir nuevos contenidos, de momento
he creado una nueva sección en el foro para mayor organización
denominada " Busqueda de Equipo y Miembros" y en los proximos dias se
pasaran los topics con relación a esta.Por lo demás solo decir
que si teneis alguna idea la posteeis abajo, y pedir un poco de mas
colaboración con relación a contenidos, noticias...Un saludoSi alguien esta interesado en ser moderador, editor de algun contenido,
o simplemente underboss que se ponga en contacto conmigo.Contacto:Steam: 3pyblasMsn: (no se por que pero me arrepentire): byfnk@hotmail.esxfire: epyblas</description> 
    <category>Counter Strike:Source</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24920?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 19:01:48 +0100</pubDate> 
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    <title>Cambio en las reglas de ESL CS: S</title> 
    <link>http://css.gamersmafia.com/noticias/show/24919?from=rss</link> 
    <description>Últimamente
se han creado muchos problemas debido a la actual reglamentación dentro
de la sección de Counter Strike : Source. Es por ello que desde el
equipo de administradores hemos añadido normas más concisas para que a
partir de ahora no hayan problemas.

Cambios importantes: 

Cabe destacar cómo cambio más significativo el que a partir de ahora se
permitirá usar el "Illegal defuse". Aquí os dejamos con todo lo añadido
a las actuales reglas.
 Tampoco esta permitido NINGUNA GUI que cambie el HUD, es decir, cualquier persona que utilice la CEVO GUI (Por ejemplo) será penalizado por ello.No se podra utilizar un punto de mira modificado (crosshair) Fuente: http://www.esl.eu/es/css/news/58923/
</description> 
    <category>Counter Strike:Source</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/24919?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 18:58:03 +0100</pubDate> 
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